Una questione di numeri

Creato il 04 febbraio 2014 da Xab @Xabaras89
Ci pensavo e lo sapevo da un po', in linea di massima, ma il dato concreto mi ha a tratti sconcertato:

Preciso subito che sono rapportate solo le console sony per cause di pigrizia e praticità, ma in linea di massima è un discorso che coinvolge anche Microsoft e Nintendo (credo con numeri simili)

E che cosa ci dicono questi numeri ?

Che si producono pochissimi giochi, rispetto alle generazioni precedenti.
E, di conseguenza, ci sono meno giochi belli.

Basta col repertorio nostalgico del si stava meglio quando si stava peggio !


No no, attenzione:
Ciò che ho detto è una mera ovvietà statistica
anche supponendo che quei 795 siano tutti videogiochi meravigliosi (e non è così) resterebbero comunque meno di un terzo di quelli prodotti per le console che li hanno preceduti
A questo aggiungiamo il fattore che spiega questi cali, ovvero l'aumento di costi, tempi e mole di lavoro per gli sviluppatori (inevitabile verità che per alcuni diventa troppo spesso un alibi)

Il Mercato Puttaneggia

E lo (pseudo)progresso tecnologico è suo amico.
Il sistema console, per quanto sia nato con il buisness nel DNA, è oramai figlio di un lucro privo di ogni logica per il suo acquirente.
Acquistare una console, in teoria, dovrebbe essere un investimento al lusso dell'intrattenimento videogiocoso.
Nella pratica, è investire in un hardware statico che andrà a determinare gli sforzi degli sviluppatori, ma che non verrà mai sfruttato pienamente.
O, per dirla in berlusconico:
si paga fior di lilleri una donnina di mondo per poi solo pomiciarci

La prova? 

Ultime uscite per PlayStation 3 quali The Last of Us, GTA V o Beyond: Due Anime , sommate al ridotto numero di titoli per la stessa, sono la dimostrazione di quanto potenziale inespresso possegga ancora la console.

Ciò che accade:


  1. Aumento dei tempi e costi di sviluppo per la realizzazione dei videogiochi (software)
  2. Veloce e scorretto sviluppo di console sempre più all'avanguardia (hardware), mai lasciate sul mercato per troppo tempo
  3. Movimento speculare della concorrenza, che calcola l'uscita pressoché contemporanea delle varie nextgen di turno

Chi lo prende nel


I giocatori, ovviamente...ma anche gli sviluppatori più piccoli e meno ricchi, che:
  1. Si affidano a Kickstarter et simila, incrociando i diti
  2. Vengono assorbiti da un colosso maligno (*coff coff* EA *coff* *coff*) 
  3. Scendono a patti con i produttori di console garantendogli l'esclusività in cambio di un cospicuo finanziamento
  4. Chiudono bottega

quindi, in sostanza, la creatività degli autori di videogiochi viene ulteriormente compromessa (anche se da un lato - quello indie - grazie alle tecnologie attuali potrebbe trovare anche più spazio che in passato)
e quando la creatività degli autori viene compromessa, per forza di cose i giocatori la prendono nel posto qui sopra rappresentato due volte

Morale

Se i giocatori PC più incalliti ve la menassero tanto con la storia della superiorità dei loro bubbacore, criticateli pure nella forma...ma nella sostanza, fatevi qualche ragionamento
E magari fatevelo prima di investire i vostri contanti nell'acquisto di una nuova console.
Bon, il mio pistolotto qui è finito, tempo di ripartire all'avventura
YAAAAAAAAAAAH!

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